眼神交流是我们最基本的沟通方式之一, 通常是我们开始任何面对面互动的第一种方式。我们看着某个人的眼睛, 然后向他们打招呼。我们进行眼神交流, 然后开始对话。玩电子游戏时是一样的。我们看到一个标题屏幕,...
机器人如何永远毁掉游戏
本文概述 机器中的幽灵 我感觉很好!超好的! 算法享受 有什么比夜里碰到的怪物, 鬼魂和恐怖的东西还要可怕的?到目前为止, 我们都已经在游戏中看到了机器人。我的意思不是说玩家要设置系统以按照可预测的路...
这就是为什么不能播放真人效果电影,但可以播放电视节目的原因
感觉像每个月我们都在学习将另一种游戏转变成某种形式的电视节目或电影一样。从动画制作到真人改编, 游戏从未像现在这样受到关注。鉴于最近的猛攻游戏改编新闻以及关于所谓的"质量效应"愿景的多年讨论, 这就是...
Grounded:就在你认为回到院子里是安全的时候…
到目前为止, 黑曜石娱乐公司(Obsidian Entertainment)一直信守诺言, 即使用有关Grounded的反馈来改善游戏体验。自从7月份发布Xbox Game Preview以来, 该团...
这是Xbox推出之日的最新消息
如今, 微软终于揭开了2020年最持久的谜团的序幕:公司的下一代硬件何时推出?事实证明, Xbox Series X和Xbox Series S系统即将在11月10日。这样一来, 发行商现在就可以揭示...
NHL 21:NHL 21的升级版是Pro模式
一个又一个季度, Be A Pro多年来需要一些新的命脉。最终, EA Vancouver通过引进新机制并升级了几个元素, 对NHL 21进行了投资。期待更身临其境的体验, 从而为如何将你的球员从经验...
王国之心记忆的旋律
王国之心的音乐一直是旅程中不可思议的一部分。随着节奏/动作游戏定于11月首次亮相, Square Enix终于揭示了我们可以期待的更多信息, 而且这似乎已经是一种特殊的体验, 你可以在该系列中尽情享受...
黑德斯Hades:重复的高低
Developer Supergiant Games以创建具有丰富叙事和精致主题的游戏而闻名, 而Hades的一大胜利就是如何将这些元素无缝地集成到roguelite结构中。通过看似无限的角色互动和剧...
对于不喜欢Roguelike的人来说,Hades是完美的Roguelike
我从未理解过流氓的魅力。当然, 我在惩罚地牢爬行者(如《以撒的绑定》和《死细胞》)中发挥了应有的作用, 但我经常对无数的程序化竞技场失去兴趣;我对死亡的严重性感到麻木。最终, 我回到了我最喜欢的RPG...
游戏介绍 – XCOM:Chimera Squad
在XCOM 2的末尾, 人类的抵抗克服了无法克服的可能性, 从而推翻了控制我们星球的压迫性外星霸权。现在, 人类摆脱了束缚, 必须找到一种与现在称为地球家园的折衷外星种族和谐相处的方式。篱笆两侧的派别...