游戏评测:死于日光 – Dead by Daylight

2021年3月10日16:56:18 发表评论 898 次浏览
死于日光1

不对称的多人游戏是一个了不起的概念。在执行过程中, 我们看到了《 Left 4 Dead》等热门单曲, 以及《寓言传说》和《 Shadow Realms》等失败的发行失误。行为的"白天行尸走肉"趋向事物的好的一面, 具有令人兴奋的游戏玩法, 巨大的跳动恐慌和紧张感, 这是我在多人游戏中所没有的。

Dead by Daylight像一部可播放的恐怖电影一样铺天盖地, 将一个不可阻挡的反派与一群多达四名幸存者的生命相撞。幸存者团队除了依靠自己的才智而没有其他敌人时, 别无选择。每张地图中的目标都是相同的:受害者必须定位并为许多发电机供电, 找到两个出口之一, 扔掉开关, 然后逃生。凶手需要制止他们。

为了生存, 受害者需要越过三个不同容貌的凶手之一。每个都有不同的特殊能力, 例如设置熊陷阱或敲响铃铛使其变得不可见。从比赛以幸存者开始的那一刻起, 你需要快速思考并采取行动。确定要与哪个杀手对抗是至关重要的, 但是你还需要找到一个发电机, 并尽快开始对其进行维修。

不同的变量和流血的动作使你始终保持警惕, 无论你站在哪一边。这两个角色都令人振奋。当一个杀手杀害了我作为受害者时, 我大喊大叫, 当在树林里追逐一个无助的少年时, 我以狂乱的方式ca叫。

开发者行为在多人游戏中产生了跳动恐慌, 该游戏在每次玩时都具有相同的步调和相同的目标。尽管在隐藏状态下查找和修复发电机的过程相同, 但每场比赛都充满了紧张, 恐惧和最终的舒缓。程序生成的元素充满了令人毛骨悚然的玉米田, 破烂的宅基地和生锈的垃圾场。

一旦杀手开始挑选你的盟友, 你就很难完成目标。当超自然的凶手将你的朋友挂在钩子上而被牺牲时, 你需要做出艰难的决定。你是否知道知道凶手可能正在密切关注他的猎物, 是否愿意冒险拯救它们?还是你花时间浪费他的露营时间来相对安全地寻找和维修发电机?

作为杀手, 你需要快速行动。尽管你可以轻松地控制幸存者, 但他们更快, 并且具有第三人称视角的优势(相对于凶手的第一人称视角)。丢失它们很容易, 这使每个追逐都令人兴奋。在一次激动人心的猫捉老鼠结论中, 我的游戏不止一次地成为了最终的受害者。

作为幸存者, 放弃职位很容易。奔跑给杀手留下了踪迹, 而在修理发电机时未能通过技能检查QTE则以声音和视觉向追随者发出信号。散步, 蹲伏, 甚至躲在高高的草丛中通常是最好的选择。这在运动中创造了战略, 并时时创造出重要的选择。逃跑很容易(而且很危险)。但是, 如果你想回到必须撤离的发电机上, 则最好缓慢而安静地移动, 躲藏起来直到杀手继续前进。

死于日光2

在日光下死去的人很少感到单方面, 我喜欢许多比赛归根结底。一方可能会在早期占主导地位, 但这些情况是可喜的例外, 暗示着令人印象深刻的技能多于失衡。

每个幸存者和杀手都有一个过程产生的独特升级路径, 称为血网。为了升级, 你需要通过玩耍来赚取血点。通过解锁所有节点来填充网络, 然后升级并重新使用可能会改变环境或为受害者带来好处的新的, 可能更有效的技能和消耗品。

进度系统提供的津贴会略微调整游戏的播放方式, 例如杀手在幸存者靠近时获得声音提示, 或者幸存者获得自我修复的能力, 增强其他受害者的生命或在附近有其他人时感觉到。当不同级别的玩家在线配对时, 它们很有意义, 并且不会造成严重的不匹配。由于血网是随机的, 因此你无法轻松地针对特定角色进行自定义, 例如修复角色或治疗师。相反, 由于你必须利用每个可用节点进行升级, 因此请注意随机数生成器。排名系统用作元进度, 但特定于角色的技能可驱动重播价值。

你的《 Dead by Daylight》游戏中的许多游戏可能都是随机玩家, 在这个近年来越来越重视与朋友一起玩的世界中, 你会感到陌生。一旦进入游戏, 你就无法进行交流了。这行得通, 但我更喜欢基于接近度的语音系统, 凶手也能够听到。完全消除聊天方式似乎违反直觉。这意味着你想利用赛前聊天来制定策略, 尤其是因为你将不知道哪个杀手在追捕你。

你无法与朋友分组进行排名比赛。但是, 你可以将自己获得的技能和消耗品带入与朋友的私人比赛中。由于你可以与2到4个受害者玩游戏(发电机维修要求会根据玩家人数而定), 因此这是一个很好的解决方案。作为杀手, 你需要等待更长的时间才能进行婚介。但是, 我很少遇到寻找受害者的猎队的问题。由于"行为"可以让玩家选择他们想要的体验, 因此你永远不会陷入不想玩的一面。肯定会简化对接会, 只吸引五人一组, 然后将它们放在大厅中, 但是如果人们没有得到他们想要的帮助, 你就会退出。

不幸的是, 如果你想轮流成为杀手;, 就不能简单地换角色。发起新的聚会并重新邀请朋友是你唯一的好选择-一种耗时且笨拙的方法。行为正在研究与朋友分组的其他选项, 但是在我们进行审核时, 这些选项尚未实现。

现在与朋友一起玩是一个障碍, 但是很大程度上是因为我想与我认识的人分享这些紧张的时刻。无论如何, 我一直感觉回到日光下的死亡。伟大的种子就在这里, 但是还有很大的空间可以提炼和清晰, 以改善体验。

木子山

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