最终幻想VII重制:老朋友,新生活!

2021年3月13日14:42:56 发表评论 770 次浏览

原始的《最终幻想VII》是有史以来最有影响力和最受欢迎的游戏之一, 代表了该时代必须提供的最佳故事讲述, 游戏玩法和技术。它对角色扮演类型的巨大影响很难被夸大-但是在当今的环境中更难复制。历史与创新之间的斗争是推动《最终幻想VII》翻拍的引擎。原始的传说像密德加(Midgar)贫民窟上方的金属板一样隐约可见, 但是这个新版本拒绝简单地存在于阴影下。凭借对经典世界及其居民的巧妙(且令人惊讶)的补充, 《最终幻想VII重制》巧妙地吸引了人们的怀旧之情, 而不受其束缚。

故事讲述了Cloud和一小批雇佣兵与Shinra进行的战斗, 后者是一家实力雄厚的公司, 从实验武器到太空旅行, 应有尽有。如果你播放原始作品, 则将识别出许多位置, 人物和情节。但是Square Enix还自由地重新构想并重新诠释了许多要素, 但并没有那么多, 以至于任何东西都无法辨认。这是《最终幻想重制版》的最大资产, 因为它可以让老粉丝重温回忆, 同时以其标志性人物和独特的设置欢迎新玩家。

Cloud和他的同伴仍然是英雄, 但是Midgar市现在才是真正的明星。该游戏完全专注于《最终幻想VII》故事的一部分, 该故事在这个由企业控制的工业大都市中展现。当你探索不同的社区并看到Shinra的贪婪的后果时, Midgar的政治阴谋, 日常的绝望和安静的希望闪耀。人们生活在肮脏的棚屋里, 巨大的反应堆耗尽了地球的生命力量, 废墟屹立着, 提醒人们过去的悲剧。这些地图不像开放世界的RPG那样自由或动态, 但是我仍然很高兴有机会徘徊在某个地区并了解其公民-即使仅通过选择一些涉及物品检索和杀死怪物的基本任务即可。

如果你要比较的是这个世界的版本, 那么翻拍将在许多领域提供引人注目的扩展。整个定居点取代了曾经代表7区贫民窟的几个静态屏障。墙市场现在是无法无天的罪恶窝点, 而不是一些粗略的帐篷。这些区域感觉就像是世界的自然延伸, 建立了传说, 并为角色的互动增加了背景。但是, 一些新的区域感觉像是填充区过于复杂, 例如在扇区4的下方长时间且平稳地行驶。但是, 即使并不是每分钟都能获得最佳体验, 我50个小时的透彻演练(加上一些赛后内容)也提供了许多令人难忘的时刻。

其中的许多时刻都归功于《最终幻想VII重制版》的战斗系统, 该系统将时尚动作和传统的回合制机制完美融合。你可以直接控制角色的基本动作和攻击, 但是可以通过菜单选择特定的咒语和特殊动作。这使战斗充满了动感, 电影般的天赋, 而又无需牺牲仔细评估不断变化的情况的必要性。每个党员的控制方式都不尽相同, 你可以随时交换意见。你可能会用巴雷特的臂炮削弱远方的敌人, 但是一旦敌人被交错, 蒂法(Tifa)的强力近战打击就会进入。这种方法是让每个角色发光的极富娱乐性的方式, 奇妙的动画和生物设计使相遇看起来异常壮观。他们不需要精确的定位, 但是也不需要奖励按钮混搭, 因此大多数战斗都在策略和风格之间找到了完美的平衡。

未达到最佳效果的战斗更加激烈, 因为他们感到不公平而不是挑战。行动繁重的战斗的一个缺点是, 在任何给定时刻都发生了很多事情, 因此重要信息可能会在混战中丢失, 例如敌人施展的咒语或何时敌人将要攻击。廉价的命中很少意味着胜利与失败之间的区别, 因为战斗通常是宽容的, 但是少数重要的上司战斗需求超出了该系统所能容纳的范围。这些相遇可能演变为一遍遍的微妙的一秒一秒的微观管理, 因为老板的健康状况太强, 当你不直接控制盟友时, 你对盟友行为的控制就非常有限。即使你只选择了一小部分强大而美丽的召唤野兽(虽然很酷, 但在这里无法实现它们的实现)在这种情况下也无济于事。当我的策略有缺陷时, 我不介意失败;当我需要优化设置以利用弱点时, 我很高兴重新开始战斗。但是在这些罕见的战斗中, 《最终幻想VII重制版》却忽略了使战斗变得有趣的地方。

当战斗达到最佳状态时, 机灵的辅助机制会鼓励你偏离自己的舒适范围并探索新的策略。例如, 每种武器都有其战士可以在战斗中使用的特殊能力, 例如Cloud的Mythril Sabre上的Blade Burst。多次激活该功能后, 角色将学习如何在不使用武器的情况下使用它, 这是一种有趣的方式, 可用于构建功能强大的指令集, 同时还尝试新的装备。材质系统一如既往的酷炫, 为尝试不同的游戏风格和获得强大的咒语提供了很大的灵活性。其他挑战可帮助你更深入地进行战斗, 例如错开一定数量的敌人或在模拟器中击败困难的敌人。辅助目标可提供有价值的回报, 当你需要从主要故事中脱颖而出时, 它们是不错的转移。

尽管剧情与原始Midgar部分的轮廓相同, 但这种叙述并不总是有动力来支持整场比赛。个人角色时刻令人满意, 我很高兴与Tifa和其他Avalanche成员结识。但是, 当你缩小范围时, Cloud和他的朋友通常只是对他们发生的事情做出反应, 例如营救被绑架的朋友或掉入陷阱后逃脱。 Shinra无疑是邪恶的, 但是无论好人还是坏人, 你都无法清楚地了解总体规划, 这会使全局变得模糊。在令人惊讶的(即使你认为自己知道要发生的事情)结束场景中, 这种情况会变得更加刺耳。他们对于这款游戏的解决方案感到有些失望, 但对于接下来的任何分期付款所暗示的含义, 则要失望得多。

无论未来如何发展, 《最终幻想VII重制》都能在其过去和现在之间找到令人印象深刻的平衡。 Square Enix在不依赖于熟悉性的情况下向原始设备致敬, 精心打造了独特的世界和令人振奋的现代战斗系统。新方法仍具有粗糙​​的边缘, 但这并不能阻止Final Fantasy VII Remake继承自己的遗产。

木子山

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