Unity与虚幻引擎差异比较:你应该选择哪种游戏引擎?

2021年11月28日19:22:30 发表评论 2,967 次浏览
Unity与虚幻引擎差异比较:你应该选择哪种游戏引擎?
Unity与虚幻引擎差异比较
Unity与虚幻引擎哪个更好?游戏引擎或也称为游戏架构或框架是游戏开发人员用来构建交互式视频游戏的软件开发环境。 开发人员为控制台计算机构建游戏,使用游戏引擎作为引擎的移动设备是用于构建游戏框架的可重用组件。 每个普通的游戏引擎都使开发人员能够添加通用功能,如物理、输入、渲染、脚本、碰撞检测 AI 等,而无需对其进行编码。 虽然有几个游戏引擎,但我们将讨论和权衡游戏行业Unity和虚幻引擎的两大巨头,讨论Unity与虚幻引擎差异比较,下面让我们继续阅读。

什么是Unity?

Unity与虚幻引擎有什么区别?Unity 于 2005 年在 Apple Inc 的 WDC 上宣布并发布,是由 Unity Technologies 开发的跨平台游戏引擎。该游戏引擎支持超过 25 个平台,包括 Windows、macOS,以及控制台和虚拟现实平台,如 PlayStation VR Xbox One、Oculus Rift、Daydream 等等。Unity 游戏引擎被许多用户采用,因为它使用户能够在 2D、3D 和虚拟现实中创建和体验游戏。在游戏行业之外,它还被其他行业使用,例如电影、汽车、建筑、工程和建筑。

团结的历史

  • 最初于 2005 年为 Mac OS X 推出。
  • 2001 年,Unity 2.0 发布,其中包含 50 项新功能。
  • 2008 年,随着苹果商店的推出,Unity 增加了对 iPhone 的支持。
  • 2010年9月推出Unity 3.0。
  • Unity 3 提供了 android 支持,并以工具集成为特色。
  • 2012 年,游戏开发者杂志将 Unity 评为顶级游戏引擎。
  • 2012 年,Unity 发布了 Unity 4.0。
  • 2013年,与Facebook SDK集成。
  • 2015年,第五代Unity引擎。Unity 5.0 发布。
  • 2017 年,Unity 5.6 发布。
  • Unity 2018 包括机器学习工具。
  • 2019 年新增了 wolfram 语言的链接。

团结的特点

  • 创建和销毁游戏对象
  • 访问组件
  • 用于 2D 和 3D 游戏创建的专用工具。
  • 高质量的游戏创作,例如 AAA 视觉效果、高清
  • 提供已创建的可重用资产,可在资产商店中使用,从而减少开发时间。
  • 面向物理的事件。
  • 一键部署到所有平台。

什么是虚幻引擎?

Unity与虚幻引擎有什么区别?Epic Games 的创始人 Tim Seveeny 开发了第一代虚幻引擎,并在 1998 年的第一人称射击游戏虚幻中首次亮相。虚幻游戏引擎具有高度的可移植性,支持广泛的平台。游戏引擎被证明是创建下一代物理和图形的重要基础,并已成为行业标准,赢得了各种游戏出版物的大量奖项。

Unity与虚幻引擎哪个更好:虚幻的历史

虚幻引擎第一代:

  • 蒂姆·塞维尼于 1995 年开始写作。
  • 它于 1998 年随着游戏的发布而首次亮相。
  • 该引擎在 1996 年集成了关卡编辑器 Unreal Ed。
  • 到 1999 年,已有 16 个外部项目使用了这项技术。

虚幻引擎 2:

  • 虚幻的第二个版本于 2002 年通过多人射击游戏美国陆军首次亮相。
  • 2002 年底,Epic 在 Xbox 上发布了虚幻锦标赛。
  • Unreal Tournament 2003 提供了对车辆物理的支持。
  • Unreal Tournament 2004 成功实施了基于车辆的锦标赛。

虚幻引擎 3:

  • 虚幻引擎 3 的截图出现于 2004 年
  • 虚幻引擎 3 旨在利用完全可编程的着色器硬件。
  • 光照和阴影计算从每个顶点更改为每个像素。
  • 最早使用虚幻引擎 3 的游戏是 Xbox 360 的战争机器和 Windows 的 Robobiltz。
  • 2011 年,它宣布支持 Adob​​e Flash Player。
  • 2013 年,Epic 与 Mozilla 合作将虚幻引擎 3 引入网络。

虚幻引擎 4:

  • 该发动机的开发始于 2003 年。
  • 2012 年,虚幻引擎 4 向公众发布。
  • 2004 年 3 月 19 日,Epic Games 在 GDC 上通过新的许可模式发布了虚幻引擎 4。

虚幻引擎 5:

  • 2020 年 5 月 13 日,虚幻引擎 5 发布。
  • 支持下一代游戏机 Playstation 5 和 x box 系列 X。

虚幻的特点

  • 管道集成
  • 世界大厦
  • 动画片
  • 渲染、照明和材料
  • 模拟和效果
  • 游戏性和交互性创作
  • 综合媒体支持
  • 平台支持和启动工具。
  • 开发者工具

Unity与虚幻引擎差异比较:Unity 和 Unreal 之间的相似之处

  • 这两种工具都能够生成 AAA 质量的图形,并且在大多数行业标准软件之间建立了很好的桥梁。
  • 它们都提供了一个广泛的工具箱,包括地形编辑器、动画、物理模拟、VR 支持等。

Unity 和 Unreal 之间的差异

  1. 定义:Unreal 引擎是一个源代码可用的游戏引擎,Unity 是一个跨平台的游戏引擎。
  2. 发明:虚幻引擎于 1998 年首次亮相,Unity 于 2005 年宣布并发布。
  3. 语言:虚幻引擎使用 C++,Unity 使用 C#。C#被认为比C++更适合游戏开发,所以unity更快。
  4. 社区:两个引擎都有一个庞大的活跃用户社区。然而,Unity 3D 已经可以在虚幻 4 中访问,并且它拥有更多的客户端和用户群。
  5. 文档:两者都提供了解释其工具和功能的良好而详细的文档。但是,Udemy 提供了更广泛的 Unity 课程。
  6. 资产商店:资产商店允许用户下载纹理和道具等模组。与虚幻引擎相比,Unity 拥有广泛的模组。Unreal 拥有大约 10000 个资产,而 unity 拥有 31000 个资产。
  7. 图形:这两种工具都具有良好的图形,但虚幻引擎因其图形质量而更受青睐。
  8. 源代码:虚幻引擎具有开源功能,使开发过程更容易。另一方面,Unity 不提供开源代码;但是,它可以购买。
  9. 渲染:Unreal 支持更快的渲染,使后期处理速度更快。在Unity的情况下渲染很慢,因此项目的处理也很慢。
  10. 定价:虚幻引擎免费提供,但你需要支付版税。Unity 是免费的,但完整版本可以升级,一次性费用为 1500 美元或 75 美元/月。

Unity与虚幻引擎有什么区别

参数 虚幻引擎 Unity
定义 源可用的游戏引擎。 跨平台游戏引擎。
由开发 史诗游戏 Unity技术
编程语言 它使用 C# 进行开发。 它使用 C++ 或 Javascript 进行开发。
用法 用于开发PC、手机游戏。控制台等等。 用于开发PC、手机游戏。控制台等等。
特征 强大的多人游戏框架、视觉特效和粒子模拟。 2D 改进、动画、创建快照。
源代码 源代码是开源的。 源代码不是开源的。
奖项 2018年“年度最佳新人”奖。 2018 年团结奖。
价钱 这是免费的。 基本版是免费的。
学习曲线 难学。 易于学习,因为它具有直观的界面。
图形 AAA 质量良好的图形。 图形很好,但虚幻引擎在这里更好。

Unity与虚幻引擎差异比较结论

Unity与虚幻引擎哪个更好?我们对 Unity 与 Unreal 引擎的比较到此结束。如果没有这两种游戏开发工具,游戏开发将难以想象。两种发动机各有优缺点,需要根据项目的要求来做出正确的选择。Unity 以其庞大的用户群和用户性能开发支持以及进行 2D 和 3D 模拟而闻名。另一方面,虚幻引擎是构建大型游戏的首选,因为它提供了漂亮的图形。最后,你为项目选择的内容必须是用户友好的。最后,你更喜欢哪种引擎用于你的游戏开发?是什么让你选择了它?
木子山

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